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发表于 2024-3-30 18:13:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Kill@e... 于 2024-3-30 18:26 编辑

24w13a主要更新了三样东西:






    1.药水:
    加入了蓄风药水、盘丝药水、渗浆药水和虫蚀药水,分别对应蓄风盘丝渗浆寄生四种状态效果。






    粘液块更容易获得?蜘蛛网,虫蚀方块可再生?
    2.重锤:






    加入了致密破甲风爆三种重锤的专属附魔,在生存模式下还可以对重锤附魔经验修补耐久亡灵杀手节肢杀手火焰附加消失诅咒属性,虽然减少了重锤下落伤害加成(现在为1.5颗心每格),但满附魔重锤的下落加成任可达到4颗心每格,结合上风暴附魔,完全可以做到每次35颗心得伤害,9锤即可杀死满血坚守者,配合上亡灵杀手,攻击次数可能还会更少。






    个人觉得有些太op了
    3.袭击机制:

    24w13a前,玩家在杀死袭击队长(头上戴着灾厄旗帜的灾厄村民)时会获得不详之兆效果,进入村庄即可触发袭击。

    但24w13a加入了不祥之瓶,可由任何宝库喷出,也可由在袭击外击败袭击队长掉落,玩家使用此物品后会获得1小时40分钟的不祥之兆状态效果,在袭击外击败袭击队长不再给予玩家不祥之兆。

    拥有不祥之兆效果的玩家进入村庄后不再直接触发袭击:不祥之兆会转变为同倍率持续30秒的袭击之兆,这允许玩家在这段时间内饮用奶桶来阻止袭击,袭击之兆结束时会在玩家获得此效果的位置开始袭击。

    换而言之,就是修复了迁移袭击塔,对mc的生电有着很大的影响,红石不再那么容易得量产,图腾变得更加稀有。但也有好处,玩家可以自主控制袭击的开始,不会一不小心就毁了一个村庄。




    所以各位怎么看待mojang这次的更新呢?欢迎投票和在帖子下方交流!!!


















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